La nuova Vision Pro di Apple: cosa deve sapere la moda
Addio "metaverso". Ciao "calcolo spaziale".
Lunedì Apple ha annunciato il suo primo visore per la realtà aumentata, il Vision Pro, durante la conferenza annuale degli sviluppatori, descrivendo gli occhiali high-tech, che consentono all'utente di sovrapporre elementi digitali all'ambiente circostante, come un "computer spaziale indossabile".
"Puoi vedere, ascoltare e interagire con i contenuti digitali proprio come se fossero nel tuo spazio fisico e puoi controllare Vision Pro utilizzando gli strumenti più naturali e intuitivi: occhi, mani e voce", ha affermato l'amministratore delegato Tim Cook presentando il nuovo Prodotto.
Con Vision Pro, Apple si unisce ad altre aziende, dai giganti della tecnologia come Meta e Google alle start-up come Magic Leap, che hanno cercato di vendere ai consumatori visori che combinano fisico e virtuale in una realtà mista. L'idea è spesso soprannominata "metaverso", sebbene Apple abbia evitato il termine nella sua presentazione, riferendosi invece al "calcolo spaziale". Le aziende di moda hanno osservato i sostenitori della realtà aumentata affermare che potrebbe rivoluzionare il settore rendendo l’abbigliamento digitale mainstream, ma a differenza di Meta, che presentava una visione per la moda in questo nuovo mondo, Apple non ha menzionato la moda nella sua presentazione.
Tuttavia, nessuna azienda prima d'ora ha ottenuto un successo diffuso con cuffie simili. Apple, che ha una storia nella creazione di dispositivi desiderabili che hanno anche contribuito a rendere popolare una categoria di prodotti, come l'iPod con lettori MP3 e l'iPhone con gli smartphone, farà il suo tentativo quando il suo dispositivo arriverà nei canali di vendita al dettaglio di Apple all'inizio del prossimo anno (i prezzi partono da $ 3.499). ).
Cook ha definito Vision Pro "rivoluzionario" e, sebbene sia troppo presto per dire se ciò si rivelerà vero, include numerose innovazioni Apple. Utilizza telecamere ad alta velocità per tracciare gli occhi dell'utente, consentendoti di navigare semplicemente guardando, e utilizza il rilevamento delle mani e il riconoscimento vocale, quindi non sono necessari controller separati. Il display ad alta risoluzione comprende 23 milioni di pixel distribuiti su due pannelli, ciascuno grande solo quanto un francobollo secondo l'azienda, e Apple ha sviluppato il proprio chip per essere in grado di elaborare tutti gli input sensoriali che le cuffie ricevono dall'utente.
Dove Apple ha ampiamente avuto successo è nella sfida tecnologica di adattare i componenti informatici e dello schermo necessari per un’esperienza di alta qualità in un telaio relativamente piccolo. Inoltre ha separato la batteria dall'auricolare per mantenere il peso sulla testa e sul collo dell'utente. Deve ancora affrontare gli ostacoli legati alla creazione di un'esperienza che renda migliori le attività già eseguibili su un telefono o un computer nella realtà aumentata.
Da vicino con Vision Pro (Apple)
La proposta di vendita di Apple per Vision Pro si è concentrata principalmente sul lavoro e sull'intrattenimento. Sarà compatibile con programmi come Microsoft Excel e Word e software di videoconferenza come Zoom. La società ha inoltre annunciato una partnership con Disney per portare il suo servizio di streaming, Disney Plus, sul dispositivo e renderà disponibili anche più di 100 giochi. La speranza sembra essere che la natura immersiva di Vision Pro renda queste esperienze esistenti più produttive, divertenti o entrambe le cose.
Una limitazione del Vision Pro era evidente nel fatto che i video di Apple che ritraevano le persone che utilizzavano il dispositivo in genere le mostravano a casa o in ufficio, ad eccezione di quello in cui una donna su un aereo indossava le cuffie per guardare un film. A differenza di uno smartphone, il Vision Pro non sembra, almeno a questo punto, il tipo di prodotto che l'azienda immagina che gli utenti porteranno con sé ovunque. È più simile a un computer desktop. La versione per laptop o smartphone, che teoricamente somiglierebbe più a un paio di occhiali leggeri che agli ingombranti occhiali da sci a cui assomiglia Vision Pro, deve ancora arrivare. Questo è il dispositivo che persone come Mark Zuckerberg hanno immaginato sarebbe stato una svolta per la moda digitale.
Nel frattempo, le aziende della moda guarderanno senza dubbio come si svilupperà il calcolo spaziale. Con Apple ora nello spazio, attirerà sicuramente gli sviluppatori per creare app e software che sia i consumatori che le aziende troveranno utili. Apple ha menzionato, ad esempio, uno strumento di terze parti chiamato JigSpace per consentire ai designer di collaborare più facilmente in 3D. La progettazione del prodotto, infatti, potrebbe rivelarsi di grande utilità per la realtà estesa.