TOKOYO Recensione della Torre dell'Eternità
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TOKOYO Recensione della Torre dell'Eternità

Sep 26, 2023

TOKOYO The Tower of Perpetuity mette i giocatori in un colorato gioco a scorrimento laterale 2D con una torre che cambia ogni giorno e un livello di difficoltà sorprendente.

Pubblicato da Playism (la società dietro titoli indipendenti come Gnosia e TASOMACHI: Behind the Twilight) e sviluppato da //commentout e Saebashi,TOKOYO: La Torre della Perpetuità è un platform a scorrimento laterale vecchia scuola che incarica i giocatori di scalare un dungeon generato proceduralmente che cambia ogni giorno. È stato annunciato per la prima volta nel 2017 e pubblicato su Steam Early Access con una risposta molto positiva a novembre 2020. Ora, TOKOYO: The Tower of Perpetuity sarà lanciato completamente sia su PC che su Nintendo Switch, con presumibilmente il porting su PlayStation 4 e dispositivi mobili. essere rilasciato più tardi.

TOKOYO: The Tower of Perpetuity è ambientato in un mondo lontano e dimenticato, dove una torre misteriosa chiama a raccolta esploratori abbastanza coraggiosi da scalarne le vette. È qui che entra in gioco il giocatore, che controlla uno dei cinque personaggi giocabili che si ritrovano misteriosamente trasportati in questa torre e costretti ad affrontare i suoi numerosi piani pericolosi alla ricerca di un modo per tornare a casa. Questi eroi includono una cameriera demone, una principessa drago, un ninja, uno spirito mistico della volpe e un robot delle pulizie, ognuno con un retroscena unico che viene raccontato in un breve segmento di testo all'inizio di ogni partita.

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I giocatori iniziano ogni corsa alla base della Torre, dove possono cambiare personaggio, vedere le classifiche online degli altri giocatori e persino caricare mod di gioco. Man mano che il giocatore viaggia verso l'alto, incontrerà scelte che possono cambiare la disposizione della torre in futuro e zone sicure in cui potrà ripristinare la propria salute selezionando un oggetto tra tre possibili scelte. Durante la scalata i giocatori si imbatteranno anche in potenziamenti che potranno aggiungere più attacchi alle loro abilità, consentirgli di saltare più in alto o aumentare la loro barra di abilità.

Il gioco si svolge come un tradizionale gioco a scorrimento laterale, con il giocatore che si muove da sinistra a destra e salta sopra buche e ostacoli mentre attraversa il paesaggio e cerca di evitare di esaurire la propria barra della salute. Lungo la strada incontreranno vari nemici, alcuni dei quali possono infliggere effetti pericolosi come limitare l'abilità di salto del giocatore o invertire i controlli di movimento. C'è anche un misuratore del Karma viola che si riempie automaticamente mentre il giocatore attraversa un livello. Una volta che l'indicatore si riempie, emerge un nemico potente e pericoloso che può infliggere lesioni che impediscono il movimento al giocatore. Per fortuna, il contatore si svuota quando il giocatore raggiunge un nuovo piano.

Per sconfiggere i nemici, i giocatori possono utilizzare abilità speciali che vanno dalle spade che volano intorno a loro agli spiriti d'attacco vorticosi che volano intorno a loro per abbattere i nemici. Tutti questi utilizzano l'indicatore di abilità blu situato sotto la salute del giocatore. Tuttavia, una volta esaurita la barra delle abilità, il giocatore non può attaccare finché non si riempie. Ciò avviene automaticamente nel tempo, ma il giocatore deve schivare i nemici finché non è di nuovo pieno. Quando il giocatore muore, gli viene data la possibilità di consumare caramelle per mantenere la sua posizione attuale a costo di azzerare il suo punteggio o pubblicare un breve messaggio in stile Elden Ring per gli altri giocatori e ricominciare da capo dopo che il suo punteggio è stato aggiunto alla schermata online. classifica. Una lapide contenente il loro messaggio viene lasciata nel punto in cui sono morti, dando al mondo un senso di connessione mentre i giocatori scoprono dove altri hanno tentato la loro ascesa sulla Torre.

TOKOYO: The Tower of Perpetuity utilizza sprite 2D della vecchia scuola e uno stile artistico carino e semplicistico con molti colori vivaci in ogni fase, simile ai giochi in stile retrò come Celeste. Quando il giocatore scatena l'abilità del proprio personaggio, un suo ritratto lampeggia sullo schermo che aiuta a stabilire la personalità di ognuno. La musica chiptune evoca anche i platform dell'era NES, anche se alcuni ritmi potrebbero diventare ripetitivi poiché i giocatori spesso lottano ripetutamente attraverso le sezioni precedenti.