I franchise di videogiochi horror più sottovalutati
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I franchise di videogiochi horror più sottovalutati

May 05, 2023

I franchise horror come Clocktower e Parasite Eve offrono ai giocatori giochi fantastici e sottovalutati.

Attraverso diversi mezzi, innumerevoli storie mirano a stimolare una delle emozioni più antiche e primordiali dell'umanità: la paura. Ciò che distingue questo mezzo di gioco è la sua natura interattiva, che lo rende il formato perfetto per l'horror. Nel corso degli anni, sviluppatori come Capcom e Frictional Games hanno escogitato molti metodi creativi per indurre paura nei loro titoli.

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I giocatori conoscono Silent Hills e Resident Evil, ma molti altri franchise di giochi horror attendono la loro prossima curiosa vittima. Queste sono alcune delle serie di giochi più trascurate, ma non per questo meno da brividi, che vale la pena dare un'occhiata a qualsiasi appassionato di horror.

Anni prima di Mortal Kombat e Doom, Splatterhouse si distingueva dai suoi contemporanei per il suo copioso sangue e spargimenti di sangue. Il gioco era una lettera d'amore ai film horror slasher degli anni '80, con tanto di protagonista Rick Taylor, ispirato a Jason Vorhees. Sfortunatamente, i controlli goffi e il design dei livelli frustrante mettono un freno alle prime due voci.

La terza uscita è andata molto meglio grazie al suo sistema di combattimento rinnovato, alle fasi non lineari e ai finali multipli. Anche se non è stato privo di momenti, il riavvio del 2010 ha sofferto di un periodo di sviluppo tumultuoso, culminato in un picchiaduro pieno di bug e scarsamente ottimizzato.

La trilogia D di Kenji Eno e Warp consisteva in esperimenti di terrore altamente imperfetti ma interessanti. Il primo gioco, conosciuto semplicemente come D, era un'avventura grafica simile a Myst in cui una giovane donna attraversa un maniero gotico per scoprire la causa dietro la furia omicida di suo padre.

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Il secondo titolo, Enemy Zero, era una miscela di avventura e FPS in cui i giocatori dovevano respingere creature invisibili con una pistola a raggi pateticamente a corto raggio. La trilogia si è conclusa con l'esclusiva Dreamcast D2, che ha adottato un approccio survival horror più convenzionale. Sebbene ogni titolo sia frenato da scelte di design dubbie, la loro atmosfera e presentazione meritano almeno uno sguardo.

Nella Torre dell'Orologio i giocatori possono correre, ma non possono nascondersi. In netto contrasto con Resident Evil, questa miscela di avventura grafica e horror ha dato ai giocatori il controllo di persone normali le cui uniche risorse erano il loro ingegno e il loro cardio. I giocatori erano completamente indifesi contro il temuto Scissorman, rendendo quasi ogni tentativo di scontro diretto un atto suicida.

Anche se il titolo originale per Super Famicom deve ancora vedere un'uscita ufficiale sulle coste occidentali, molti critici di lingua inglese ne hanno lodato la grafica e i finali multipli. Sfortunatamente, i suoi seguiti poligonali variavano da mediocri a decisamente abissali.

Il gruppo d'avanguardia noto come The Residents si è dilettato con tutti i tipi di mezzi diversi, dalla musica ai cortometraggi online e persino un paio di titoli punta e clicca. La loro prima incursione nel mondo dei videogiochi fu un'avventura grafica conosciuta come Freak Show. Dal punto di vista del gameplay, era piuttosto semplice e più una raccolta di animazioni pre-renderizzate.

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Il loro seguito, Bad Day on the Midway, fornì una maggiore interattività e presentò diversi personaggi giocabili con i loro programmi specifici. Ogni partita aveva molti risultati possibili a seconda di quali obiettivi venivano completati e chi rimaneva in vita.

Anche se molti giochi hanno preso ispirazione da HR Giger, solo un franchise ha avuto il suo nome coinvolto nella produzione. Dark Seed era un'avventura grafica che enfatizzava fortemente l'orrore psicologico e le immagini macabre. Il gioco era incentrato su Mike Dawson, che soffriva di incubi su una minaccia aliena conosciuta come gli Antichi.

Ai giocatori venivano concesse tre ore per attraversare sia il mondo reale che il mondo oscuro e contrastare i piani nefasti degli antichi. Il secondo titolo continuava la storia di Mike e lo vedeva incastrato per omicidio nella sua città natale. Si è rivelato notevolmente più oscuro e violento del suo predecessore.